| 教学目标
1、使学生掌握在Flash动画中插入声音(音乐)的方法
教学方法
任务驱动法,讲授法
情景引入

声音(音频)是重要的多媒体素材之一,在Flash中可以通过添加声音层的方法插入声音(音频)或音乐;做好的Flash作品也必须发布成各种动画或电影文件,以便于在各种场合使用。
学一学

一、在小球运动动画中,添加一段音乐作为伴奏
操作步聚:做好小球运动动画后,添加一个声音层,再插入音乐
1)将当前层命名为:“小球”,再新建一个“图形”元件,名为“小球”;
2)在第一帧插入小球,在30帧插入关键帧,建立“运动”动画方式,加上锁。
3)增加一个层,命名为“音乐”,选中第一帧。
4)导入音乐文件:“文件”-->“导入”,选中声音文件,在“库”中找到声音元件,拖入当前帧,注意当前帧上出现“-”, 表示插入声音成功。
5)按Ctr+Enter,试听效果。
6)右击“音乐层”第一帧,“面板”-->“声音”,编辑调整声音设置“效果”、“同步”、“循环”。
试一试

制作一个小球在桌上弹跳的动画,并插入音乐。
想一想

一、将小球运动先做成一个影片元件,再添加一个声音层,导入声音,这样做可以吗?
议一议
如何设置声音的淡出淡入效果
小技巧
FLASH声音素材的采集
1. 从SWF中萃取声音
2.录音法
3. 从CD、VCD中获取声音 A.用GOLDWAVE提取CD里的声音 B.用超级解霸里的声音解霸提取VCD里的声音

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